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旅は道連れ、世は情け。 アニメや漫画の話題やら諸々。デジモンが好きです。検索は避けてるよ。

バイプレーヤーに称賛を

デジモン……重大発表……!これで何度目……!今度は一体何がどうなるっていうんです……!?

そろそろ絆も観たいなと思いながらもまだ観れていません。好きな話でうまくやれれば長編に組み込もうかなと思ってたんですが、いろいろと無理な気がしてきました。構成的に。重大発表が続編だったらいよいよ無理そう。今更整合性取れない。


そんなこんなで(?)今日は二次創作する上での自分ルールについて語ろうかなって思います。

こうするのが好き、とか、こういう話にするのは避けてる、みたいな話じゃなくて、結構しっかり守ってるルールです。が、実際、意味ないっちゃ意味ないです。そのルールが作られた過程もよくわからない。根拠も特にない。でも守ってる。そういう話です。

私が無駄に守ってるのは、モブさんに出演して頂く際のルールです。それも2つ。

1つ目は、「モブさんに名前をつけない」
多分、世界観とかを気にしてるんだと思います。
ただこれね、厳密に言うと守ってないです。私の短編見たことある方がいらっしゃるならば、もしかしたら「あれ?」ってなったかもしれませんが、実際、モブさんの名前が出てくることはあります。大概あだ名とかですが、たまに名字もあった気がする。ただ、名前がつけられているモブさんが喋ることはありません。登場することもほぼない。名前をつけられていないモブさんが、たまに名前のついたモブさんについての存在を語るってだけです。間接的ならいいかなって。
これはまぁ、だからなに?って話でもあります。なんか、そうしちゃうなって感じ。

2つ目は、「モブさんを舞台装置にしない」
モブさんだって色々考えて色々頑張って生きてるんだよ!っていうね。そういう意志です。結構強めの。モブさんをあんまりこう、わかりやすい当て馬にしたくないなって。仮に嫌な役のモブさんが必要な時にでも、嫌なヤツには嫌なヤツなりの生き様みたいなのを表現したいというかなんというか。
だた弊害もあって、なんかモブさんの良い人率が高くなってしまうんですね。これはちょっと悩みどころ。悪役モブさんも必要悪ですから、そこはうまく折り合いたい。

あと、モブさんの名前については、タケヒカ小説ですごく苦労しました。名前つけるべきか最後の最後まで悩んだもの。書けなかったらつけようって思ってたけど、今のことつけずにすみそうです。


まぁそんな感じで、……はい、そんな感じです!
最近やたら自分語りが増えてきてるのは、終活の一環です。話題によっては若干喋りにくくてオブラートに包んでいるところもありますが、概ね本心です。ノーオブラートで正直に喋る勇気は今の所ありません。大体がろくな人間じゃないので!

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